書式
worm [ size ]解説
worm ではあなたは小さないも虫であり、画面上で、いも虫の体は "o"、 頭は "@" です。 移動は (snake ゲームと同様) hjkl キーで行います。 なにもキーを押さないと、最後に移動した方向に進み続けます。 大文字の HJKL キーを押すと、対応する小文字を複数回 (HL では 9 回、JK では 5 回) 押したかのように移動します (数字にぶつかって停止する場合を除きます)。画面上には数字があります。 いも虫が数字を食べると、成長して長くなります。 成長する長さは、いも虫が食べた数字に依存します。 ゲームの目的は、いも虫をどれだけ長くすることができるかを見ることです。
いも虫が画面の辺もしくは自分自身にぶつかると、ゲームは終了します。 現在のスコア (いも虫が成長した長さ) は、画面の左上の角に表示されます。
オプションで引数を指定すると、開始時の虫の長さとなります。
バグ
開始時の虫の長さを、1 より小さくもしくは 75 より大きくすると、 さまざまな不思議なことが起ります。