sxpm(1) XPM (X ピックスマップ)ファイルの表示と XPM 1, 2 ファイルの XPM 3 への変換

書式

sxpm [-d displayname] [-g geometry] [-hints] [-icon filename] [-plaid | filename | -] [-o filename | -o -] [-pcmap] [-closecolors] [-nod] [-nom] [-mono | -grey4 | -grey | -color] [-sc symbol color] [-sp symbol pixel] [-cp color pixel] [-rgb filename] [-v]

説明

sxpm プログラムを使うと、どんな XPM (バージョン 1, 2, 3)ファイル でも表示したり、XPM 1, XPM 2 を XPM 3 に変換できる。 ダミーのオプションを指定して sxpm を実行すると、使い方が表示される。 表示位置と大きさの指定がない場合は、表示ウィンドウは読み込んだ ピックスマップと同じ大きさになる。 ウィンドウ内で Q キーを押すとプログラムは終了する。

オプション

-d display
接続するディスプレイを指定する。
-g geom
ウィンドウの位置と大きさを指定する(デフォルトの大きさはピックスマップ の大きさ)。
-hints
ウィンドウに対して ResizeInc を設定する。
-icon filename
filename ファイルから作ったピックスマップをアイコンとして設定 する。
-plaid
データとして持っている格子縞のピックスマップを表示する。
filename
filename ファイルを読み込む。 filename が '-' ならば標準入力からデータを読み込む。 入力ファイルが指定されていなければ、sxpm は標準入力からデータを読み込む。
-o filename
filename ファイルに出力する(既にある場合は上書きする)。 filename が '-' の場合は標準出力に出力する。
-mono
モノクロビジュアルに対して指定される色を使う。
-grey4
4 色の GrayScale ビジュアルに対して指定される色を使う。
-grey
GrayScale ビジュアルに対して指定される色を使う。
-color
カラービジュアルに対して指定される色を使う。
-pcmap
プライベートカラーマップを使う。
-closecolors
他のビジュアルに切り替える前に「近い色」を使おうとする。
-nod
ピックスマップのウィンドウ表示を行わない(コンバータとして使う際に便利 である)。
-nom
クリップマスクがあっても使わない。
-sc symbol colorname
デフォルト色の symbolcolorname に上書きする。
-sp symbol pixelvalue
デフォルト色の symbolpixelvalue に上書きする。
-cp colorname pixelvalue
デフォルト色の colornamepixelvalue に上書きする。
-rgb filename
filename ファイル内で色の名前を探し、これらを RGB 値の代わりに 出力する。
-v
詳細表示。標準以上の情報を出力する(標準エラー出力)。

既知のバグ

一部のウィンドウマネージャはビットマップでないピックスマップをアイコン として受け付けない。というのも、多くのウィンドウマネージャが採用してい るが、これは ICCCM 準拠した機能ではないからである。

作者

Arnaud Le Hors ([email protected])
Bull Research France
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