書式
void gluGetNurbsProperty( GLUnurbs* nurb,
GLenum property,
GLfloat* data )
delim $$
引き数
- nurb
- NURBS オブジェクト(gluNewNurbsRenderer を使って作る)を指定する。
- property
- 値を取得する属性を指定する。 有効な値は GLU_CULLING, GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP, GLU_V_STEP, GLU_NURBS_MODE である。
- data
- 指定された属性の値を書き込む位置を指すポインタを指定する。