gluGetNurbsProperty(3) NURBS の属性を取得する

書式

void gluGetNurbsProperty( GLUnurbs* nurb,


GLenum property,
GLfloat* data )

delim $$

引き数

nurb
NURBS オブジェクト(gluNewNurbsRenderer を使って作る)を指定する。
property
値を取得する属性を指定する。 有効な値は GLU_CULLING, GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP, GLU_V_STEP, GLU_NURBS_MODE である。
data
指定された属性の値を書き込む位置を指すポインタを指定する。

説明

gluGetNurbsProperty は、NURBS オブジェクトが持つ属性を取得する。 NURBS オブジェクトの属性は NURBS 曲線・曲面のレンダリングのされかたに 影響する。 NURBS オブジェクトが持つ属性とその意味については、 gluNurbsProperty の項目を参照すること。