gluOrtho2D(3) 2 次元の正射影行列を定義する

書式

void gluOrtho2D( GLdouble left,


GLdouble right,
GLdouble bottom,
GLdouble top )

delim $$

引き数

left, right
右と左の垂直クリッピング平面の座標を定義する。
bottom, top
上部と底部の水平クリッピング平面の座標を定義する。

説明

gluOrtho2D は 2 次元の正射影が行われるビューイング領域を設定する。 gluOrtho2D は、引き数 $ near ~=~ -1 $ と $ far ~=~ 1 $ を指定 して glOrtho を呼び出すことと同じである。